Semana 6 - Iteración de proyecto - Boceto de personaje
Prismatic » Devlog
A partir de esta semana se centró el desarrollo al apartado visual de lo faltante en el juego, empezando por el boceto del personaje jugable.
Junto con esto y viendo el avance que se logró y la retroalimentación recibida en el playtest se hicieron ajustes al roadmap
Lo mostrado en verde fuerte es aquello que su entrega o desarrollo se atrasó por lo que la fecha de entrega se modificó.
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