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Semana 10 - Presentación postmortem
September 12, 2024
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Se realizó el analisis final del postmortem del juego y se presentó ante el grupo, ademas de que se realizó el trailer final del juego...
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Semana 9 - Postmortem
September 12, 2024
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Por ultimo, en la semana 9 se realizó el ultimo game test del juego, después de esto se hizo un ultimo análisis de las encuestas ( https://docs.google.com/document/d/1sBuUMdO2AZ2-NDP2TVIQHeMn57df1C...
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Semana 8 - PreEntrega para playtest
September 12, 2024
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En esta semana se hizo una entrega del proyecto en un estado casi final, preparándolo para el playtest de la siguiente semana. Sin embargo, se hicieron múltiples actualizaciones dentro del juego, qu...
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Semana 7 - Iteración de proyecto - Modelado 3D personaje
September 12, 2024
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Se comenzó el desarrollo del modelo 3D del personaje. En esta entrada las imágenes aparecerán en la parte superior de la misma entrada, porque son bastantes. En ellas se puede observar el proceso d...
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Semana 6 - Iteración de proyecto - Boceto de personaje
September 12, 2024
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A partir de esta semana se centró el desarrollo al apartado visual de lo faltante en el juego, empezando por el boceto del personaje jugable. Junto con esto y viendo el avance que se logró y la retr...
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Semana 5 - Playtest MidTerm
September 12, 2024
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Se realizó un playtest para evaluar lo realizado en las semanas anteriores, donde después se analizaron las graficas de los resultados de las encuestas. También se hizo un video del gameplay del ju...
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Semana 4 - Iteración de proyecto - Animaciones árbol
September 12, 2024
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Se decidió hacer las animaciones del árbol de decisiones en 2D, para mostrarle al jugador el camino que tomó . Arte final del árbol en 2D Animación camino 1 Animación camino 2...
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Semana 3 - Iteración de proyecto - Primeras iteraciones del árbol de decisiones
September 12, 2024
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Se realizaron las primeras iteraciones de la retroalimentación al jugador de la decisión que acababa de tomar y mostrarle de manera mas evidente que acababa de tomar un camino y una decisión. Itera...
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Semana 2 - Definición del concepto
September 12, 2024
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El GDD se actualizó para lo que será trabajado en los próximos 3 meses, dejando planeación y roadmap integrados en el mismo documento para que se sepa que es lo que se va a trabajar. El documento...
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Semana 1 - Roadmap 24-3
September 11, 2024
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Roadmap del trabajo de actualizacion planeado...
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Prismatic Beta
June 17, 2024
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Versión 2.2 (16/06/2024) Se modificó el primer nivel en su totalidad Las cinemáticas del juego se cambiaron de storyboards a animatics Se añadieron dos decisiones más en las cinemáticas Se elimi...
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Prismatic Alfa
June 17, 2024
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Versión 1.8 (17/03/2024) En mecánicas y gameplay se actualizó el estilo visual de los espejos y de las decisiones de los niveles. En niveles se añadieron los niveles que se utilizaron para mostrar...
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